摘要: 本文探讨了技术变革的逐渐与突然性,指出当前正处于技术变革的突然阶段。文章强调,虽然像LLM、生成式AI、自动驾驶汽车、无人机、AR/VR和机器人等新技术正在重塑世界,但它们只是由CPU向GPU转变这一核心技术变革的新应用。文章认为,软件发展尚未跟上硬件的步伐,GPU软件相对原始且定制化。VectorWare公司致力于构建GPU原生软件,将GPU作为控制核心,并计划引领这一新的软件行业。公司由Rust编译器团队成员、开源维护者和游戏行业图形专家组成,拥有丰富的技术背景和投资支持。公司正在招聘多个关键职位,以推动GPU原生软件的发展。
讨论: 上述内容主要讨论了Rust语言在GPU编程领域的应用,特别是rust-gpu和rust-cuda两个项目的现状和未来发展。LegNeato介绍了这两个项目的创建者和当前维护者,并澄清了它们与VectorWare的关系。the__alchemist分享了使用WGPU、Ash和Cudarc等工具进行GPU编程的经验,并对rust-cuda提出了改进建议,如提供跨API抽象和高层绑定。cutlilacs对GPU编程的难度和现有软件架构提出了质疑,认为大多数GPU应用程序并非真正的GPU原生。wrs和billconan则对GPU原生软件的概念提出了疑问。zozbot234关注了项目维护的问题,而jiehong则讨论了Rust语言在GPU编程中面临的挑战。
原文标题:VectorWare – from creators of rust-GPU and rust-CUDA
原文链接:https://www.vectorware.com/blog/announcing-vectorware/
讨论链接:https://news.ycombinator.com/item?id=45683153